

En fait j’ai l’impression qu’il y a une confusion entre le succès commercial des franchises NFS et compagnie d’un coté, et la place des jeux de voitures dans la culture en générale de l’autre.
NFS n’est pas vraiment représentatif d’un genre précis, c’est plus une sorte de mélange entre simulateur auto, rpg, jeu de gangster et jeu de course technique. Et donc c’est plus le succès fulgurant de la franchise (en parallèle des Fast & Furious) qui est l’anomalie : le fait que les joueurs retournent aux jeux qui correspondent à leur genre préférés une fois la hype passé est plutôt normal.
Oh, merci ! ça fait trop plaisir que tu y ai pensé.