Klingt schlüssig, dann packe ich die Bücher mit auf die Liste und schaue einfach mal, wie der erste Band mich dann irgendwann überzeugt oder eben nicht.
Über Dune habe ich nachgedacht, würdest du die Filme empfehlen? Eventuell gebe ich denen eine Chance und entscheide dann ob ich die Buchreihe angehe.
Immer schwer zu sagen ob populäre Verfilmungen gut im Kontext der Bücher sind.
Habe vor kurzem Bücher für mich entdeckt, genauer gesagt Audiobücher, da sie ideal beim Sport sind.
Gestern habe ich Children of Time von Adrian Tchaikovsky beendet. Grob umschrieben hat das Buch zwei Perspektiven: Die letzten Menschen auf der Suche nach einer neuer Heimat, welche regelmässig mittels Kälteschlaf in die Zukunft springen, und eine Zivilisation aus Spinnen, welche man ihren größten Entwicklungsschritten über die Jahhunderte beiwohnt.
Kann es empfehlen und werde mich auch direkt an den Nachfolger machen. Ingesamt hat die Reihe 4 Teile, wobei Teil 4 (zumindest als Aufiobuch?) erst nächstes Jahr erhältlich sein wird.
Meine größte Kritik ist, dass es zwar generell eher harte Sci-Fi ist, die Technik der Spinnen jedoch mit zunehmenden Fortschritt immer weniger erklärt ist. Vllt bin ich damit allein, aber ich hätte bei jedem Sprung gern ausführliche Erklärungen, wie die neuen Dinge exakt funktionieren könnten. Es wird aber zumindestens meistens angerissen und ergibt mit etwas Recherche genügend Sinn.
Ihr könnt mir gern Vorschläge entgegen werfen, Bücher als Medium habe ich bisher eher ignoriert. Harte Sci Fi und Fantasy wären drin. Meine Liste für die nächsten Jahre besteht aus Hyperion, Foundation, Wheel of Time, Malazan, Hitchhiker und Expanse.
You know, given the general user base on lemmy, I’ve always wondered why there is no active Pokemon community on here.
Das schreibt man sich immer gern auf die Fahne, funktioniert aber selten. Siehe unter anderem hier, zusammen mit weiteren Punkten.
TL;DR: Tiere können oftmals nicht mehr ausgewildert werden und sterben funktional trotzdem aus.
Nopons are missing from the line-up!
(As for Moogles, I think FF:CC has by far the best ones!)
Nach dem Abitur gab es in meiner Blase damals eine richtige Aufbruchstimmung. Jeder ist etweder in die nächste Großstadt gezogen oder hat direkt den Osten verlassen. Ich selbst habe auch erst das Eine und dann das Andere gemacht. Selbiges bei meinem Partner, ebenso aus dem gleichem Ort.
Von allen Leuten, die wir zusammen kennen, sind 2 dort geblieben. Und nur 1 Person will auch weiterhin dort bleiben.
Wohlgemerkt, ich komme nichtmal vom Dorf sondern aus einer Mittel- bis Großstadt. Es gibt sogar eine eigene Hochschule dort und trotzdem wollte praktisch niemand bleiben.
The main benefit of keys for each dialogue only comes into play for localization. You could send your ridiculously long map to a translator and nothing else. When loading the dialogue, simply read a global language variable and change the file you read from.
There are a few other benefits of having every line of text in the same place. For starters, you could drop the entire thing into a spell checker. You can quickly change a few lines while having the entire exchange in view to make sure it flows right.
Lastly, you can add keys for common names. Assume you have a very important collectable, let’s say ‘bread’. You could write your dialogue with placeholders like ‘You have to find the %s to save the world!’. Then in you dialogue object, you use an array like ‘[dialogue-key, word1-key, word2-key, …]’ and apply them, which is done with a ‘%’ in Godot. That’s more initial work, but now you could change the name by only editing a single value. Also useful for stuff the player can name.
But of course, game dev has no rules. If it works for you, that’s all your system needs to do!
Fair enough. For future projects, I’d advice using keys - or even better enums - for this. Something like:
{
"character": "duck",
"emotion": "angry",
"lang-key": "dialogue12-box15"
}
And then using lookup tables for the matching sprites and translations of the text.
Why would you need to change the dialogues? I assume you have some kind of string or enum already in place to display the proper image, couldn’t you map these to a name, too?
I wasn’t thinking of literally writing ‘Prometheus: Blabla’ into the box, but a name tag below the image for example.
Die Wut-Comics an sich sind im dunklen Modus immer noch seltsam, aber die Änderungen am Text und der Anordnung helfen enorm! Gute Arbeit.
Bonuspunkte für das selbstgemacht Gif.
What I don’t get is, you don’t own them anyway. They are lost once the server is shut down, which happens quite often for less popular games. You often don’t even play with them, the gameplay is so obnoxious and snowball-y, you just click the auto button and leave the game to itself.
For all intents and purposes, watching videos, or collecting images, has equal value and it’s free.
If you wan’t more interaction, go watch some VTuber.
Diese Maimais mit transparentem Huntergrund sind im dunklen Modus anstrengender für die Augen als ein weißer Hintergrund. Allein schon aus Gründen der Zugänglichkeit ein Albtraum, dank der geringeren Lesbarkeit. Und warum diese unnötigen leeren Felder? Der Aufbau von Comics ist seit Jahrhunderten bewährt, kein Grund das Rad mit Kanten zu entwickeln.
Also, die Reihe hat Potential, pedantische Misantrophie mit Wut-Comics könnte mir gefallen, aber das Format solltest du überdenken.
Ich freue mich schon auf Grund #157, penible Kritik an Maimais.
Looking great! But I think you should add the name of each character into the text box, just like you’ve added it to your transcription.
What font are you using? I’ve run into the time sink of creating my own, which probably was not worth it all things considered.
At this pace I might as well wait for a ‘Pixel Remaster Collection’, just like I wanted to wait for the full trilogy.
That being said, I love VII and hope they don’t change anything. I think the 3DS port made the game shorter.
While they have added a rainbow flag, which does improve the situation, the biggest thing still is a German flag at its core. They even started one of these obnoxious long flags, too.
I support the pride flags. Their message is important. For the sake of the event, the canvas is still dominated by flags.
I’m fine with either. I never liked ATB, but X had a great system. However, I equally liked XV. Give me a finished game with XV’s system and I’d love it.
I just never bothered with XVI because they stripped out most of the RPG from my JRPG.
I support this for multiple reasons, of course, but flags also simply destroyed these canvas events. The only fun one was the first one with it’s wild tribalism and weaved in artworks. Blue corner vs Void vs Green Lattice was just more fun.
There are still artworks there, but of course, the most pronounced thing is a German flag - same as every year.
For July, I only played Star Ocean Second Story R.
To summarize the game, it does start off strong but gets worse over time.
The story is fun. You start off with a central mystery to solve and some fun things happen along the way. Then, the second half begins and it’s all fetch quests from there with some barely characterized antagonist group.
You have sheer endless options to mess with. Based on how you skill your characters, there are many different crafting methods, passive boosts or new overworld abilities. However, while it is fun to break the game, in the later parts, I had it broken to the point of being boring. A very common thing, as I’v learned.
There’s a free flowing character recruitment system, where you can get up to 6 additional characters out of a larger pool in addition to your starting 2. Depending on which of these 2 main characters you chose as the main one, there are different options and dialogues. However, that also means you have to plan out recruitments if you want to get the most out of your playthroughs or even to get late game recruits, since you’ll likely be full by then. I kinda messed up and would have to do 2 more playthroughs to get most of the interesting stuff - which I’m not up to.
Overall, I can still recommend the game, just for how strong it did start off.
For the next month(s), I’m playing through the Baten Kaitos Collection.