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J’ai embrillé Rain World ya quelques jours.
Le jeu est brutal, injuste et te fait bien comprendre et ressentir que t’es quasiment tout en bas de la chaîne alimentaire, mais c’est vraiment très satisfaisant de comprendre comment marche l’écosystème et finir par naviguer le niveau sans trop de soucis!
Je suis pas un gros fan de Metroid-like en général mais là c’est juste top! Et le perso est trop mignon ><
@forumlibre J’ai commencé et fini Minami Lane hier, un jeu de gestion de rue d’ambiance japonaise où on doit construire des commerces et proposer des articles appropriés pour les jeunes et anciens, tout en gardant des structures naturelles pour rendre le quartier joli et attirer des chats.
Ça dure trois heures réparties sur cinq missions, puis y’a un mode libre, et c’est très beau.
Grounded, un jeu de survie exploration où on incarne un ado amnésique victime d’une expérience scientifique qui lui a donné la taille d’un insecte. On construit des abris en brins d’herbe, on mange des larves rôties, on se perd dans des fourmilières, et on cherche un moyen de retrouver une taille normale.
Coucou, moi j’ai repris un peu Noita… Sauf que je suis pas bon à ce jeu… Sinon je fais du Hellcard avec un ami, on a regardé un peu les succès du jeu, bah y’en a qui ont l’ait bien dur. Toujours un peu de Helldivers 2, ça fait du bien de se défouler un peu. Et enfin Disney Speedstorm, même si l’aspect “je joue pour farm” est un peu embêtant, en général je joue en équipe avec des amis c’est plus sympa !
Commencé kingdom Côme deliverance 2. Pour l’instant c’est moins bien que le premier. Plus crpg et moins le côté découverte du monde historique petit à petit.
Par contre il est nettement mieux codé, ce qui est compréhensible vu l’histoire du jeu.
Semaine PS Vita, j’ai essayé puis laissé tombé Uncharted: Golden Abyss et Escape Plan. Le premier est bien en deçà des opus sur console de salon en terme d’écriture, de contrôles et de level-design, je trouve les niveaux peu clairs et lisibles. Le second est un puzzle game vaguement intéressant qui aurait peut-être plus sa place sur smartphone tant il ressemble aux jeux sortis sur le premier iPhone.
Je suis plutôt mitigé sur la manière dont les deux jeux (et la plupart des jeux PS Vita) imposent l’utilisation du gyroscope et de l’écran et du dos tactiles, c’est assez mal intégré au jeu et ça impose souvent des contrôles moins précis ou de devoir changer le grip de la console dans des moments peu opportun.
Finalement, j’ai commencé Little Big Planet PS Vita et c’est déjà bien plus positif. C’est décidément au niveau des jeux PS3 (ils ont dû apprendre des erreurs de l’opus PSP), au point que j’ai l’impression de jouer à une grosse extension de LBP 3. Ça m’a même donné envie de rejouer à LBP 1 et 2 avec ma compagne.